Minggu, 03 Juni 2018

Assignment for English Business 2

Name : Bayu Aji Pratama
NPM : 12114049
Class: 4KA14
Absent Number : 10


EXERCISE 1 No. 9

Q : She opened her book.
A : She     / opened /   her book.
    subject      verb      complement
R : It's about subject, verb, complement, and modifier.
That the word subject, verb phrase, complement. Because in the word she as a subject, verb as a verb phrase, her book as a complement.
EXERCISE 2 No. 15

Q : hydrogen
A : hydrogen (non-count)
R : It's about count and non count nouns.
That the word hydrogen is non count because hydrogen is an unlimited number object or hydrogen can't start with a word many.
EXERCISE 3 No. 10

Q : This jacket costs (too much/too many).
A : This jacket costs (too much).
R : It's abaout determiners.
That the word answer is too much because too much is used for uncountble noun like little.
EXERCISE 4 No. 6

Q : ___ big books on ___ table are for my history class.
A : the big books on the table are for my history class.
R : It's about articles.
That the word answer is the because to indicate something that we already know about or something that is common knowledge.
EXERCISE 5 No. 7

Q : This glass of milk is sour. ____ glass of milk is sour too.
A : This glass of milk is sour. the other glass of milk is sour too.
R : It's about other.
That the word answer is the other because the other means one more or of the same.
EXERCISE 6 No. 1

Q : Something ______ (smell) very good.
A : Something smells very good.
R : It's about simple present and present progressive.
That the word answer is are smells because congains simple present tense is used to habitual action.
EXERCISE 7 No. 10

Q : Jose ____ (write) a letter to his family when his pencil ____ (break).
A : Jose was writing a letter to his family when his pencil broke.
R : It's about simple past tense and past progressive.
That the word answer is was writting and broke because contains simple past tense they show in the past time.
EXERCISE 8 No. 9

Q : Guillermo ___ (call) his employer yesterday.
A : Guillermo called his employer yesterday.
R : It's about present perfect and simple past.
That the word answer is has called because an action that happened at an indefinite time in the past and use simple past.
EXERCISE 9 No. 7

Q : After the stewardesses had served lunch to the passengers, they ___ (sit) down.
A : After the stewardesses had served lunch to the passengers, they sat down.
R : It's about past perfect and simple past.
That the word answer is sat because simple past or past perfect sit always be sat that word in irregullar verbs is absolut.
EXERCISE 10 No. 8

Q : Living expenses in this country, as well as in many others, (is/are) at an all-time high.
A : 
Living expenses in this country, as well as in many others, (are) at an all-time high.
R : 
It's about subject verb agreement.
Because in this word many others as a plural subject and is Living as a plural verb.
hint :
Q = Question 
A = Answer 
R= Reason 

Minggu, 19 Maret 2017

Pembuatan Animasi

Membuat Animasi 2 Dimensi

Pada kali ini kita akan membuat animasi dengan adobe flash. Sebelum itu pertama-tama kita harus membuat layer baru terlebih dahulu. Pada saat kita membuka adobe flash kita menemukan tipe file apa yang kita buat, tetapi pada kali ini kita akan membuat dengan Actionscript 3.0 maka klik Actionscript 3.0.














Jika sudah maka kita bisa memnyesuaikan ukuran layer pada panel properties dengan cara klik salah satu ukuran dan edit ukuran sesuai yang kita mau.










Jika kita telah menentukan ukuran layer, saatnya kita memilih background pada latar kita. Sebelum itu nama layer yang masih default, kita ganti namanya dengan background supaya kita tahu dan bisa membedakan dengan layer lainnya, caranya dengan klik dua kali nama layer lalu kita ubah namanya.

Untuk memasukan background caranya, dengan klik file, import, import to library, lalu masukan lokasi gambar yang ingin kita masukan, maka gambar tersebut akan masuk panel library yang dapat kita lihat di sebelah kanan. hasilnya akan seperti ini.















Gambar yang sudah ada pada layer bisa kita geser dari library ke atas layer. Untuk menyesuaikan ukuran gambar  dengan layer, kita bisa menggunakan free transform tool. Pada kali ini saya menyesuaikan gambar lebih bersar dari layer untuk meberikan efek seakan-akan background bergerak. Untuk melakukannya pertama kita klik gambar yang sudah kita atur ukurannya, lalu klik modify covert to symbol. Maka gambar tersebut akan mejadi sebuah simbol.














Setelah itu klik frame yang menurut kita akan menjadi frame terakhir dalam animasi, lalu klik kanan, insert keyframe, maka akan jadi seperti ini.














Setelah frame tersebut sudah terbuat, maka kita geser gambar untuk posisi akhir pada frame terakhir di panel timeline. Setelah itu klik frame tersebut sampai terseleksi semua dari awal sampai akhir, klik kanan, lalu create classic tween, maka akan jadi seperti ini.














Jika sudah selesai kita coba dengan klik control, test movie, jika berhasil maka background akan bergerak sesuai posisi yang diatur pada frame awal dan akhir.

Selanjutnya kita memasukan objek dan menggerakannya. Pada tahap ini akan dijelaskan bagaimana membuat object manusia bergerak. Gambar manusia yang saya gunakan adalah gambar yang didownload dari hasil pembuatan menggunakan adobe illustrator, Pertama kita harus membuat objek utama sebagai symbol dengan cara ,klik gambar secara keseluruhan, lalu klik modify, convert to symbol, lalu akan jadi seperti ini 

























Kita akan membuat symbol yang lebih mendetail dari gambar tersebut, maka kita klik gambar tersebut sampai terbagi menjadi objek yang lebih detail, gambar tersebut jika kita klik, akan muncul beberapa komponen seperti ini.

















Terlihat bahwa gambar terdiri dari beberapa drawing object yang membentuk grup, untuk itu saya akan membaginya menjadi beberapa symbol lagi agar tidak terlalu detail. Contohnya kita ingin membuat bagian yang akan kita namakan kaki kiri, maka kita akan menyeleksi sepatu dan bagian kaki saja.











Setelah itu kita akan membuat kaki kiri sebagai symbol baru, dengan cara, klik modify, convert to symbol. Lalu klik ok.




















Maka, kita telah berhasil membuat library yang kita namakan kaki kiri dan akan muncul pada panel library seperti dibawah ini.




















Jika sudah selesai kita akan membuat hal yang sama dengan menseleksi anggota tubuh yang lainnya, dan akan menjadi seperti gambar yang pertama.

Jika sudah maka, symbol-symbol tersebut dapat kita jadikan layer dengan cara, seleksi semua simbol yang ada, klik modify, timeline, distribute to layers. Maka akan tampak seperti ini.


















Setelah menjadi beberapa layer kita akan mulai menentukan gerakan dari masing-masing simbol. Bisa dilihat, setiap symbol memiliki titik rotasi yang berwarna putih seperti ini.












Dengan tools free transform kita, bebas meletakan titik rotasi itu dimanapun sesuai keinginan kita. Maka kita letakan titik rotasi kebagian atas lengan. Setelah sudah diletakan disana maka kita bisa merotasi simbol dengan tools free transform, caranya jauhkan kursor sedikit lebuh jauh dari sisi batas hitam simbol, maka kursor akan menampilkan simbol berbentuk rotasi, sehingga kita bisa merotasi objek dengan titik pusat pada titik rotasi tersebut.

Lakukan ini pada frame yang diinginkan, dan jangan lupa, sebelum melakukan ini pada frame yang dipilih, perlu dibuatkan motion tween pada layer tersebut dengan cara, klik kanan lalu add motion tween. Setelah itu geser motion sampai frame yang kita inginkan.

Jika sudah selesai mengatur motion pada tiap bagian anggota tubuh sekarang kita mengatur arah pergerakan objek secara keseluruhan. Pertama kita klik frame terakhir untuk objek lalu klik kanan, insert keyframe. Setelah itu klik frame secara keseluruhan dan klik kanan add motion tween. Atur posisi awal dan akhir pada frame sebagai perubahan pergerakan seperti dibawah ini.














Cara menggabungkan video animasi pada movie maker

Di atas tadi adalah pembuatan animasi menggunakan adebe flash, jadi sekarang kita akan menggambungkan potongan potongan video animasi/scene animasi menggunakan movie maker yg mudah.

Pertama kalian buka movie maker, lalu pilih add video and photos kemudia pilih video yang ingin kamu gabungkan. Jika sudah di pilih tunggu beberapa saat karena video yang kamu pilih sedang di upload ke dalam movie maker. Jika sudah di upload maka akan seperti gambar di bawah ini :
















Jika sudah memilih beberapa video sekaligus maka secara otomatis akan langsung terhubung/menyatu, untuk membuktikannya tekan tombol play di bawah gambar video dan disana akan terliat juga berapa lama durasi dari beberapa video kalian. Ingat karena akan secara otomatis terhubung kalian harus berhati hati memilih video mana yang akan jadi bagian depan, tengah dan belakang.

Selanjutnya kita akan menambahkan title dan post credit dalam video yang kita pilih.
Pada panel home banyak tool yang bisa kita pakai tetapi jika ingin menambahkan title dan post credit maka pilih title dan credit. Jika sudah di pilih tinggal masukkan kata kata sesuai yg kita inginkan seperti gambar a dan b di bawah ini :

A. Title














B. Post credit














Selanjutnya adalah jika kalian ingin menambahkan music atau backsound di panel home juga ada toolsnya. Langsung saja klik add music dan pilih music atau backsound apa yg akan kalian pilih, seperti gambar dia bawah ini :














Jika sudah di tambahkan aka nada bar warna hijau seperti gambar di atas, jika anda ingin memotong lagu atau backsoundnya maka tinggal klik tools Split yang berada pada bar option (music tools)

Berikut hasilnya :


Senin, 13 Maret 2017

Analisis Akses Jaringan

Halo Semua,

Kali ini saya akan membahas tentang Analisis Akses Jaringan komputer yang berhubungan dengan salah satu web salah satu universitas.

Tujuan analisis ini untuk mengetahui seberapa cepat koneksi yang kita miliki untuk bisa mencapai ke website yang akan kita tuju.

Pertama-tama yang akan kita lakukan adalah mengetahui kecepatan internet kita yaitu dengan mengeceknya lewat Speedtest.net. berikut adalah kecepatan koneksi wifi saya :


dari gambar di atas kecepatan internet saya 14.50 Mbps dan pingnya 25 ms yang berarti cukup besar dalam batasan normal suatu koneksi.
lalu selanjutkan adalah pengecekan ip host suatu website adalah untuk mengetahui website/domain kampus saya, maka saya akan mengecek domain salah satu website gunadarma yaitu baak.gunadarma.ac.id dengan menggunakan cmd atau commad prompt.


dari sini kita bisa mengetahui ip address dari website baak.gunadarma.ac.id adalah 202.125.94.67.

kemudian kita akan mengecek traffic dari website baak.gunadarma.ac.id lewat similarweb.com 



bisa dilihat pada traffic yang kita cek di website bahwa baak.gunadarma.ac.id mencapai hampir 900 ribu pengunjung dan 95% dari pengunjung websitenya adalah dari Indonesia sementara di tingkat selanjutnya ada Singapura diikuti dengan United State. 

setelah kita melihat traffic yang ada pada baak.gunadarma.ac.id, barulah kita akan mengecek seberapa stabilkah internet yang saya miliki menuju website itu menggunakan Command Prompt :


setelah kita melakukan pengecekan ping pada website itu, maka kita bisa melihat latency yang kita kirim berbeda dengan apa yang kita lihat pada speedtest tadi, kestabilan internet dapat berbeda-beda, tadi kita lihat pada speedtest yang saya coba mendapat 25 ms dan pada website gundarama kita mendapati 46 ms yang berarti kestabilannya cukup baik dan stabil.

Senin, 09 Januari 2017

Aplikasi Pada Sistem Pakar

APLIKASI SISTEM PAKAR
 Berikut ini adalah beberapa contoh aplikasi sistem pakar dalam berbagai bidang :
Aplikasi Sistem Pakar Dalam Bidang Ekonomi
Sistem pakar sangat berguna di bidang ekonomi, terutama dalam hal pengambilan keputusan untuk memulai suatu investasi usaha. Apalagi pada saat sekarang orang awam banyak kurang memahami pasar modal sehingga mereka cenderung menggunakan intuisi daripada analisa dalam berinvestasi. Kondisi ini mengakibatkan mereka harus menghadapi resiko yang tinggi dalam berinvestasi.
Untuk meminimumkan resiko tersebut diperlukan suatu alat seperti sistem pakar yang mampu menganalisa sesuai dengan keadaan yang terjadi di pasar modal, sehingga investor menjadi lebih yakin dalam berinvestasi.
Kasus yang terjadi pernah diimplementasikan ke bursa efek Surabaya. Umumnya, dalam berinvestasi, kita akan berada pada 2 masa depan yaitu investasi kita akan sukses dan menghasilkan uang banyak atau kita akan gagal dan kehilangan investasi kita. Untuk memperkecil kegagalan dalam berinvestasi perlu diadakan suatu analisa sebelum menanamkan modal.
Pengembangan sistem ini dilakukan dengan tujuan untuk membantu menganalisa dalam proses pengambilan keputusan di bursa efek. Oleh karena itu aplikasi system pakar yang dibuat untuk menganalisa bursa efek Surabaya yaitu Portofolio Management System (PMS) diharapkan dapat melakukan :
  • Mampu mengambil keputusan.
  • Langkah-langkah pengambilan keputusan jelas.
  • Mudah dikembangkan lebih lanjut.
Sebagaimana ciri-ciri umum sistem pakar, maka di PMS terdapat knowledge base sebagai landasan pijak dalam pengambilan keputusan. Knowledge base ini mengandung dua elemen dasar, yaitu fakta dan aturan. Karena kondisi bursa sebagai tempat studi kasus selalu berkembang berfluktuasi, maka perancangan PMS ini harus memperhatikan keluwesan sistem terhadap perubahan baik kondisi bursa maupun lingkungan yang mempengaruhi bursa. Sistem harus dapat mengikuti kejadian yang berkembang di bursa saham dengan melakukan update untuk memantau perubahan nilai (value) efek atau atribut.
Situasi bursa yang penuh dengan berfluktuasinya harga saham, penghasilan deviden, perubahan kondisi perusahaan ataupun perubahan kebijaksanaan pemerintah. Informasi-informasi tersebut disimpan di database dalam bentuk data mentah. Data-data ini kemudian diolah dalam data processing dengan algoritma-algoritma metode analitik, yaitu analisa regresi, analisa sekuritas, analisa portofolio dan pembobotan faktor.
Aplikasi Sistem Pakar Dalam Bidang Manajerial
1. Analisis
  • Interpretasi.
  • Analisa pasar untuk komoditi tertentu.
  • Identifikasi media iklan yang sesuai.
  • Identifikasi kebutuhan pelatihan.
  • Diagnostik.
  • Diagnosa kelesuan perusahaan dan usaha penyembuhan.
2. Sintesa
  • Penarikan tenaga kerja.
  • Strategi penentuan harga.
  • Strategi pengembangan produk.
3. Integrasi
  • Prediksi perkembangan nilai pada bursa saham efek.
Aplikasi Sistem Pakar Dalam Bidang Farmakologi Dan Terapi
Implementasi sistem pakar dalam bidang farmakologi dan terapi sebagai pendukung pengambilan keputusan berbasis web dibuat dengan dasar pemikiran sebagai berikut : farmakologi dan terapi merupakan suatu sistem yang besar dan komplek. Tugas farmakologi dan terapi adalah mencari dasar penggunaan obat secara rasional untuk tindakan medis yang tepat, cepat dan akurat pada saat diperlukan. Dasar penggunaan obat tersebut disesuaikan dengan diagnosis penyakit yang dilakukan secara cermat berdasarkan keluhan-keluhan yang dirasakan oleh pasien. Kenyataannya dengan menggunakan buku panduan terdapat beberapa kelemahan diantaranya :
  • Prosedur yang tertulis sangat baku sehingga memasung inovasi dan improvisasi operator.
  • Perlu dilakukan revisi secara berkala menyesuaikan kondisi yang ada.
  • Kurang komunikatif bagi para operator yang belum berpengalaman.
Kelemahan seperti ini menyebabkan tidak jarang para operator melaksanakan tugasnya hanya didasarkan pada pengetahuannya masing-masing,
Secara garis besar sistem pakar dalam bidang farmakologi dan terapi dibuat dengan tuntutan untuk melakukan tugas sebagai berikut :
  • Mengambil datadata hasil pemeriksaan kondisi pasien.
  • Memasukan dan membandingkan data-data tersebut ke dalam kaidahkaidah yang telah dituliskan dalam basis pengetahuan.
  • Mendeskripsikan kondisi pasien berdasarkan kesimpulan yang didapat.
  • Deskripsi kondisi pasien sebagai output sistem pakar dalam bidang farmakologi dan terapi memuat kondisi umum pasien, diagnosis penyakit dan terapi-terapi yang dapat dilakukan, baik dengan obat, herbal maupun suplemen.
 Aplikasi Sistem Pakar Dalam Bidang Psikologis
Salah satu implementasi yang diterapkan sistem pakar dalam bidang psikologi, yaitu untuk sistem pakar menentukan jenis gangguan perkembangan pada anak. Anak-anak merupakan fase yang paling rentan dan sangat perlu diperhatikan satu demi satu tahapan perkembangannya. Contoh satu bentuk gangguan perkembangan adalah conduct disorder. Conduct disorder adalah satu kelainan perilaku dimana anak sulit membedakan benar salah atau baik dan buruk, sehingga anak merasa tidak bersalah walaupun sudah berbuat kesalahan. Dampaknya akan sangat buruk bagi perkembangan sosial anak tersebut.
Contoh lain implementasinya adalah tes kepribadian. Aplikasi tes kepribadian berbasiskan sistem pakar ini, lebih mudah dan lebih cepat dalam proses pengukuran kepribadian dibandingkan metode terdahulu, sehingga memberikan banyak keuntungan dari segi penghematan waktu, tenaga, dan memudahkan kinerja user (pemakai) dalam mengukur kepribadiannya masing-masing. Selain itu aplikasi tes kepribadian ini dikemas dengan tampilan yang cukup menarik.
Bagi masyarakat yang ingin mengetahui ukuran kepribadiannya, mereka dapat menggunakan  aplikasi ini sebagai referensi, dan bagi para mahasiswa khususnya mahasiswa psikologi, aplikasi ini dapat dijadikan tambahan untuk mendukung studi mereka terutama untuk sub bidang pengukuran kepribadian.
Namun demikian, aplikasi tes kepribadian berbasiskan sistem pakar ini tidak bisa menggantikan seorang ahli karena dia pakar di bidangnya. Aplikasi sistem pakar ini hanyalah alat bantu yang sangat bergantung pada data-data yang di-input oleh seorang programmer sehingga aplikasi sistem pakar ini haruslah selalu dikembangkan.
Aplikasi Sistem Pakar Dalam Bidang Pertahanan Dan Keamanan
Implementasi sistem pakar di bidang pertahanan militer. Bentuk implementasi system pakar di bidang ini antara lain pada radar. Fungsi radar secara umum ialah mendeteksi keberadaan benda di lingkungan dimana radar berada. Jarak jangkauan radar bermacam-macam.
Semakin berkembangnya teknologi kemampuan radar semakin canggih. Radar saat ini dapat mendeteksi keberadaan awak yang tidak dikenal, dan menampilkan informasi yang mendukung tentang benda yang ditangkap pada radar. Bentuk lain aplikasi sistem pakar dalam pertahanan adalah pada pesawat tempur. Pesawat tempur memiliki kemampuan yang sangat canggih. Pada persenjataanya dapat mengunci sasaran, rudal secara otomatis akan mengenai sasaran yang telah ditunjuk. Pada sistem keamanan setiap perusahaan juga menerapkan sistem pakar pada kasus otorisasi menggunakan sidik jari, pemindai retina, bahkan suara.
Sistem memiliki data pada database, setiap input yang dimasukkan akan dicocokkan pada database apakah user memiliki hak untuk menggunakan sesuatu yang dilindungi oleh alat ini. Alat ini biasanya menggunakan sensor yang canggih. Tetapi kendala yang dihadapi kasus ini adalah kemiripan cirri yang dimiliki seseorang sehingga mungkin saja orang yang memiliki kemiripan akan dapat menggunakan fasilitas yang dilindungi. Kemiripan inilah yang menjadikan kendala pada perkembangan di bidang ini.
Keuntungan penggunaan sistem pakar pada bidang ini adalah:
  1. Mempertahanan sebuah instansi atau bahkan Negara.
  2. Membantu dalam sistem keamanan yang terbatas dapat dilakukan oleh manusia.
  3. Mengurangi penyalahgunaan alat yang penting.
Kerugian penggunaan sistem pakar pada bidang ini:
  1. Penyalahgunaan dari kelemahan sistem ini akan berakibat fatal.
  2.  Tingkat keamanan harus sangat diutamakan.
  3. Rawan penjebolan.
Aplikasi Sistem Pakar Dalam Bidang Pertanian
Sistem pakar pemupukan PKDSS merupakan suatu aplikasi komputer yang dapat membantu atau menggantikan pakar dalam memecahkan masalah kesuburan tanah, terutama dalam menentukan takaran pupuk. Dengan PKDSS, perhitungan pupuk yang selama ini dilakukan oleh ahlinya dapat dilakukan oleh semua orang. Pengguna hanya tinggal mengikuti petunjuk dan menekan tombol-tombol perintah, dan PKDSS pun dengan cepat akan memrosesnya. Sistem pakar ini mirip dengan kalkulator , dimana petani bisa dengan cepat menentukan perbandingan dari bahan pupuk sehingga pupuk menjadi bagus dan hasil tani meningkat.
Aplikasi Sistem Pakar Dalam Bidang Robotika
Pada bidang robotika penerapan sistem pakar sangat jelas. Sebagaimana yang kita ketahui selama ini, robot merupaka suatu benda yang dapat bekerja secara otomatis. Baik bekerja berdasarkan program yang sudah diinputkan atau menerima input dalam bentuk sensor (gerak, cahaya, suhu, dan lain-lain).
Salah satu contoh yang sangat familiar di telinga kita adalah telah diciptakannya robot asimo oleh perusahaan otomotif berlabel Honda. Robot yang diciptakan perusahaan ini suatu bentuk implementasi dari sistem pakar. Salah satu tujuan pembangunan proyek ini adalah membangun robot yang pada masa mendatang dapat membantu manusia dalam mengerjakan tugas sehari-hari.
Asimo dirancang dengan sangat canggih menyerupai tingkah laku manusia. Asimo yang terakhir diciptakan dapat membantu tugas manusia dalam beberapa bentuk. Asimo dapat membuatkan minuman. Asimo juga dapat mengisi baterai sendiri, asimo akan men-charge dirinya jika baterai mulai lemah. Asimo yang lain akan meneruskan tugasnya secara bergantian.
Asimo terbaru juga sudah deprogram untuk proses sopan santun. Pada saat berpapasan dengan manusia pada jalan yang sempit, asimo akan mempersilakan manusia berjalan terlebih dahulu. Teknologi canggih lagi dari asimo adalah asimo dapat berjalan pada bidang yang miring dan menyeimbangkan dirinya.Sehingga pada saat membawa suatu barang pada bidang miring asimo dapat menjaga keseimbangannya agar tidak jatuh.
Karya anak bangsa adalah robot penjinak bom yang digunakan oleh gegana. Tetapi robot ini bekerja berdasarkan input dari remote control. Bentuk lain adalah mesin-mesin pada pabrik. Pada barang elektronik seperti mesin cuci, pendingin ruangan, lemari es dan sebagainya. Pada elektronik rata-rata menggunaka fuzzy logic dalam mekanisme kerjanya.
Pada contoh-contoh impementasi di sekitar kita. Kita dapat menyimpulkan bahwa terdapat beberapa keutungan dan kerugian sistem pakar pada bidang ini.
 Keuntungannya antara lain :
  1. Tugas manusia semakin ringan.
  2. Tugas yang mengancam nyawa dapat diminimalisir dengan memanfaatkan robot.
  3. Efisiensi waktu.
  4. Membantu rumah tangga.
  5. Kemajuan teknologi akan membuat generasi muda untuk berusaha menciptakan robot yang lebih pintar lagi.
 Kerugiannya antara lain:
  1. Manusia akan semakin malas, dengan era yang serba otomatis.
  2. Pengurangan SDM jika pabrik-pabrik menggunakan mesin serba otomatis.
  3. Jika tidak dapat mengambil positif dari teknologi robot ini maka akan membuat kehidupan yang ketergantungan.
Aplikasi Sistem Pakar Dalam Bidang Kedokteran
Bidang kedokteran sangat erat hubungannya dengan kesehatan. Penerapan sistem pakar pada bidang ini akan sangat membantu dalam kelangsungan hidup sesorang. Beberapa alat kedokteran saat ini sudah memanfaatkan sistem pakar.
Ada yang sebagai penentu keputusan dan ada juga yang bekerja untuk menyembuhkan suatu penyakit mulai yang sederhana hingga yang kronis. Contoh alat kedokteran yang menerapkan sistem pakar di dalamnya antara lain USG (ultrasonografi). Alat ini bekerja berdasarkan pantulan gelombang suara ultrasonik. Banyak digunakan untuk mendeteksi janin dalam kandungan. Alat ini bekerja dengan menerima input berupa suara yang lalu diolah menjadi sebuah informasi berupa visual.
Alat lain yang menerapkannya adalah pengukur kadar lemak dalam darah. Alat ini berfungsi untuk mengetahui kadar lemak dalam darah seseorang. Terlebih dahulu diberi input yang mendukung perhitungan. Perhitungan alat ini telah dirumuskan dengan rule base yang telah terprogram. Setelah input dimasukkan maka alat ini secara otomatis mengolah datanya dan hasilnya berupa keputusan.
Alat terapi kanker yang menghasilkan keputusan berupa bentuk terapi yang otomatis dilakukan oleh alat ini. Sangat membantu memang bila tidak terjadi kesalahan. Tetapi karena kesalahan dalam pengambilan keputusan maka menimbulkan korban jiwa. Hal ini yang tidak diinginkan dari penerapan sistem pakar pada dunia kesehatan.
Seharusnya alat-alat yang dilengkapi sistem pakar pada bidang ini hanya bersifat membantu menghasilkan keputusan bukan secara otomatis melakukan tindakan. Bagaimana pun keputusan final tetap berada pada tangan ahlinya. Dan sistem pakar tercanggih adalah manusia. Sistem pakar yang diterapkan semata-mata hanya sebagai pendukung keputusan. Bila mana dimungkinkan untuk kerja otomatis, itu juga hanya mengerjakan input yang merupakan keputusan dari ahli di bidangnya (dokter/spesialis).
Dari berbagai contoh sistem pakar di bidang kedokteran tampak beberapa keuntungan dan kerugian dalam penerapannya. Keuntungan dan kerugian inilah yang sebaiknya dicermati dalam pembuatan dan penggunaannya di bidang kedokteran ini.
 Keuntungan yang dapat diambil antara lain:
  1. Membantu dalam menghasilkan keputusan berupa analisa suatu penyakit.
  2. Membantu tugas yang tidak dapat dilakukan secara manual oleh manusia.
  3. Memudahkan untuk penyembuhan.
 Kerugian yang dapat terjadi antara lain:
  1. Error yang terjadi saat pengambilan keputusan.
  2. Rule base yang harus sesuai dengan kondisi setiap pasien.
  3. Efek samping dari tindakan yang dilakukan oleh alat.